업데이트 : 2019.04.26

안녕하세요. 온더레코드 매니저 문숙희(a.k.a 키매니저🐵)입니다. 2019년 온더레코드는 '빠르게 변화하는 세상에 필요한 배움은 무엇일까?'라는 질문을 던지고, 답을 찾는 프로젝트를 시작했습니다. 그 첫 번째 키워드로 '미디어 리터러시'를 정하고 3월 18일 글 <미디어 리터러시, 그거면 돼?>를 시작으로 4주간 4편의 글을 연재했습니다.
네 편의 글로 '미디어 리터러시'의 필요성에 대한 공감대를 형성했다면, 앞으로는 미디어 리터러시를 어떻게 기를 수 있을까?에 대한 자료와 도구를 찾고 만들고 공유할 계획입니다. 첫 시작으로 IFCN에서 만든 <Fact Check it>과 팩트체크 가이드를 소개합니다.
IFCN(International Fact Checking Network)에서는 IFCD(International Fact-Checking Day) 웹페이지를 통해 팩트 체크를 가르칠 수 있는 자료를 제공하고 있습니다.
최근에는 미디어 리터러시를 기르기 위한 전 세계 곳곳에서 벌어진 여러 시도를 한 눈에 볼 수 있는 플랫폼 EduCheck Map을 공개했습니다. 미디어 리터러시를 어떻게 가르치고 배울 수 있을지 고민하시는 분들께 보물창고 같은 페이지입니다.
https://educheckmap.factcheckingday.com/#/projects
EduCheck Map이 플랫폼이라면, <FACT-CHECK IT!>은 교실에서 IFCN에서 직접 제작한 도구입니다.학생들이 Agritania Today라는 뉴스 데스크를 운영하는 카드 게임인데요. 가상의 나라 Agritania는 GMO(Genetically Modified Organism, 유전자 변형 생물) 소비에 대한 국민 투표를 앞두고 있으며, 학생들은 관련한 가짜 정보가 포함된 25개 주장을 검증해야 합니다.
아래 홈페이지에서 정보를 기입하면, email로 플레이를 진행할 수 있는 자료를 메일로 받아볼 수 있습니다.
https://factcheckingday.com/lesson-plan